Strona główna BLOGA | Portfolio | Fotografia | Nowa Zelandia | Kontakt |

Żurmanowicz

Witam na moim blogu. Ponieważ jak już wiesz mam ich kilka dla kilku grup odbiorców, postanowiłem że tutaj będzie to czego nie ma nigdzie indziej, niepublikowane zdjęcia, niepublikowane teksty, niepublikowane nigdzie indziej tutoriale, opinie etc. Coś tylko dla tych którzy odwiedzają regularnie moją stronę www.2see.pl Zapraszam Rafał

wtorek, 18 września 2007

Retuszowanie skóry na zdjęciach w 5 min

Od jakiegoś czasu otrzymuje prośby o przetłumaczenie tutoriala którego kiedyś podesłał mi kolega. Oto i on w wersji polskiej (tzn. mojej ;) ). Oczywiście jest też link do wersji oryginalnej.

-------------------------------------------------------------------------------------

Siema wszyscy!
Pomyślałem, że złożę ten tutorial do kupy gdyż, wygląda na to, że zawsze, kiedy wsadzam zdjęcie obrobione w ten sposób, każdy chce wiedzieć jak to zrobiłem.
Żeby nie tłumaczyć za każdym razem ponownie pomyślałem, że mógł bym coś dać społeczności i załadować mój własny tutorial. Mam nadzieje, że ktoś z was uzna go za przydatny.

Super Airbrush PP Tutorial Muzun'a!

Pierwsza rzecz. Przejrzałem najpierw sieć żeby znaleźć jakiś odpowiedni materiał i mam coś takiego.








Ładna dziewczyna, z niewielkimi skazami na skórze, perfekcyjna kandydatka do mojego tutoriala. Teraz pozwólcie, że zacznę od początku. Nie sądzę żeby ta dziewczyna potrzebowała jakiejkolwiek kuracji airbrush'em - ale na potrzeby tego tutoriala, uznajmy że jest ona klientem który o to prosi.


Krok 1


Po otwarciu zdjęcia w Photoshopie, pierwszą rzeczą, którą zrobimy jest użycie Heal Brush żeby usunąć oczywiste skazy i zanieczyszczenia skóry. Możesz być tak skrupulatny jak tylko chcesz podczas tego kroku, ponieważ im lepiej wyczyścisz skórę na początku tym lepszy efekt na końcu. Użyj odpowiedniego rozmiaru pędzla (dość mały) tak żeby nie stracić istotnych detali.






Krok 2

Jak tylko skończysz z Heal Brush'em, skopiuj warstwę i zaaplikuj jej filtr Dust and Scratches.

Filter > Noise > Dust & Scratches

Dla tego przykładu, używam ustawień: radius 5px, threshold 0.
Ty możesz ustawić tak jak chcesz, żeby pasowało do twojego zdjęcia.
Rezultat, jakiego szukasz to kremowy rozmazanie bez zbyt dużej obwódki.






Krok 3


Następnym filtrem jest, Gaussion Blur. On usunie wszelkie otoczki, jakie mogły powstać po użyciu poprzedniego filtra i da zdjęciu kremową karnację.

Filter > Blur > Gaussion Blur

Ja użyłem ustawień: radius 2. Raz jeszcze: użyj ustawień, odpwiednich dla swojego zdjęcia.






Krok 4

Ostatni krok zmierzający do nadania naszej modelce nowej cery, trzeba dodać teksturę.
Wszyscy wiemy, że ludzka skóra nie jest kremowo wyglądającą plastikową substancją, tak więc przez dodanie szumu damy jej bardziej realistyczny wygląd.

Filter > Noise > Add Noise

Użyłem zakresu 0,7% noise, distributed uniformly z odznaczonym Monochromatic.
Jak zwykle, użyj tego wg własnego uznania.







Krok 5

Ok teraz skóra naszej modelki jest gotowa do użycia.
Dodaj maske na warstwie na której filtrowaliśmy i wypełnij ją czarnym kolorem. To bardzo ważne ponieważ obrazek zniknie i pojawi się warstwa która jest pod nim - oryginalna, Nie martw się - to co zniknie nadal tam jest ;) zostało tylko ukryte lub mówiąc inaczej zamaskowane.




Krok 6

Teraz czas na najlepszą cześć.
W tym kroku "nałożymy" nową twarz naszej modelce. Potrzebne będą stabilne ręce i uwaga na detale. Wybierz narzędzie pędzel {Brush} i upewnij się, że wybrany kolor to biały. Intuicyjnie wybrałem rozmiar pędzla 30 i twardość 0%. Będziecie musieli wybrać samodzielnie wielkość pędzla i twardość w zależności od gdzie retuszujecie. W narożnikach i zagięciach pędzel musi być znacznie mniejszy. W tym kroku celem jest "namalowanie" (odmaskowanie) nowej i poprawionej skóry nad oryginalną, bez ingerencji w inne detale których nie chcemy zmieniać (przynajmniej narazie) jak włosy, oczy czy usta. Jeśli przypadkiem pomalujesz element który nie powinien być zamalowany, po prostu zmień kolor pędzla na czarny i odmaluj ten fragment.



Krok 7

Kiedy skończycie "malowanie" powinnniście otrzymać coś w tym rodzaju.



Krok 8

Teraz zostały tylko zmiany kosmetyczne. Nasza modelka wygląda jak by miała trochę przeczerwienioną skórę więc trzeba zbalansować odrobinę kolory. Po prostu dodam Hue/Saturation Adjastment Layer*. Lekkie zwiększenie wartości Hue o 6 punktów poprawi kolor w tym przykładzie.

(w palecie warstwy znajduję się na dole ikonka - biało czarne kółko, kliknij je i wybierz ww. opcję.)



Krok 9

Teraz dodamy kolejny adjastment layer ale tym razem użyjemy zlotego, staromodnego filtra fotograficznego. Wybieram sepia z gęstością 50% i zaznaczam Preserve Luminosity. To ustawi kolor i spowoduje że skóra będzie wyglądała bardziej realistycznie.

Layer > New Adjastment Layer > Photo Filter



Krok 10

Większość pracy skończona. Teraz poprawimy oczy naszej modelki których blask mógł zostać naruszony podzczas pracy przy poprzednich krokach. Stworzymy dodatkową wartwę i okrągłe zaznaczenie aby zaznaczyć oko modelki. Wypełnimy zaznaczenie zielonym kolorem własnego wyboru a wartwę ustawimy na Overlay.



Krok 11

Teraz trzeba dać maskę na warstwę dla naszego nowego oka wewnętrznego i zamaskować co nie potrzebne używając pędzla z czanym kolorem. Kiedy już będziecie zadowoleni z rezultatu kształtu oka wewnętrznego zmniejsz przezroczytość warstwy do 30% aby nadać bardziej naturalny kolor.



Pamiętaj aby zrobić to samo z obydwoma oczyma.

Krok 12

Ostatni krok to wyostrzenie zdjęcia. Zamiast zwykłego filtra Unsharp Mask filter użyjemy innej, lepszej metody ale troche bardziej skomplikowanej - tylko za pierwszym razem.

Kopiujemy oryginalną warstwę. Najłatwiej przeciągnąć warstwę na menu warst na dole palety i najechać na ikonkę "Nowa warstwa". Przez to warstwa którą tam przeciągniecie zostanie automatycznie powielona. Ustaw nową warstwę na Overlay.



Teraz użyj filtra High Pass dla nowej warstwy.

Filter > Other > High Pass



Użyłem promienia 23.2 px ale najważniejszą rzeczą jest tu aby uzyskać efekt podglądu jako przeostrzenia. Kiedy filter jest już nałożony, możesz ustawić jego przezroczystość co wzmocni lub osłabi jego działanie i obraz będzie mniej lub bardziej wyostrzony. Ja ukończyłem na 30%.



I to wszystko.

Ukończony produkt powienien wyglądać tak:



Powodzenia

----------------------------------------------------------
Na podstawie:
Mizuno's Super Airbrush PP Tutorial!

Etykiety: , , ,

Komentarze (0):

Prześlij komentarz

Subskrybuj Komentarze do posta [Atom]

<< Strona główna

Stronę odwiedziło osób.